The Sky Lanterns In aztec 吊桥上的孔明灯

发布:2012 年 5 月 21 日      分类:works      评论:0

Sky Lanterns_thumb

de_aztec是Counter-Strike中的一张经典地图,其最有名的就是这座吊桥了。10年前的Half-Life引擎,无论是光影还是贴图细节都已经太老。

取景CS游戏中de_aztec的一个镜头,进行后期制作。加上中国元素的孔明灯,光影修补地图纹理补充细节,添加水面效果,体积雾。曾经的吊桥带给我们无数精彩的回忆,后期制作过的吊桥也别有一般风味。

最终效果图:(点击查看大图)
Sky Lanterns_Final

原始图:(点击查看大图)
Sky Lanterns_original

合成未调色:(点击查看大图)
Sky Lanterns_comp

Sky Lanterns_elements

游戏场景背景为白天,为配合孔明灯,将场景压暗做出夜晚效果。由于引擎太老,河道里的水效果很差,我决定在3D软件中进行水的制作,直接替换。墙面整体细节较少,我添加了一些机理,模拟长年累月水侵蚀墙面的效果,增加了一个广告牌,用于丰富场景。另外还添加了一些小的元素,天空的星星,河岸边的萤火虫等等….

制作解析: Making of The Sky Lanterns In aztec

如果不能播放点击优酷在线播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNDAwMDQyODU2.html

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