Unlimited Intro 2025 片头 preview

发布: 2026 年 1 月 11 日      分类:blog      评论:0

之前的片头制作于2013年,上一版的片头只应用在了《追击 TRACECHASE》视频中。距今已经过去10年了,如今再看画面的比例,角度透视都略显粗糙,为纪念这个视频组,萌生了对其片头进行重新制作的想法。于是在 2025年 的11月 的时候,将 Unlimited-Productions 的片头进行了重制。

大约从 2025年 10月 开始创建文件夹目录,计划先是保留上一版的文字的形式,再对山体环境进行重置,背景的天空依然沿用上一版的云层素材。整体固定视角无镜头移动。

这次的制作也从过去的 3ds max 软件中的渲染搬到了 After Effects 软件中,使用 Element 3D 插件进行的场景搭建,与材质光影的渲染,再进行合成。整体制作更加方便,在 AE 里面可以更加实时的调整效果,制作工程的分辨率为5K,最终渲染的 4k (3840×2160),不过可惜天空的素材清晰度不高,最终片头也只有渲染成1080p。
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D-Project-Demo 三维动画演示

发布: 2015 年 2 月 4 日      分类:works      评论:0

D-Project是最近几月制作的一个游戏开发文案,将文档中的构思,用三维动画的形式更好的表现出来,模拟一个开发出来的效果演示。

之前有过此项目的简单描述与介绍“D-PROJECT 列入目标进程!”,这里配上了演示与动画。演示片段共分为3部分,包括“介绍宣传”“操控模拟演示”“游戏模拟”。
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PCgames 掌机频道 channel Intro 片头

发布: 2013 年 11 月 26 日      分类:works      评论:3

pcgintro_zj_006

为PCG掌机频道好友编辑天天友情制作,新版pcgames太平洋游戏网掌机频道片头,制作了2个版本,掌机频道和PCG首页,尺寸1920×1080 30fps 长度10秒。

既然是掌机固然少不了一些掌上游戏机的元素,可惜的是没找到3DS的模型,不然元素应该会更丰富。
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Unlimited Intro 2014 preview 预览版

发布: 2013 年 10 月 25 日      分类:blog      评论:1

Unlimited_intro2014_top

Unlimited-Productions 2014版片头预览,大体构思依然延续了字体落下的动画形式,只是换了环境了,这只是一个预览最终效果不一定是现在所看到的这个样子。

Unlimited-Productions的片头LOGO从最早起08年字体破碎动画更换为09年的字体落下砸击动画形式,这种动画形式一直沿用至今,这也形成了Unlimited片头的独自风格。也希望能够通过新的片头在未来看到更高质量的Unlimited-Productions作品。

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