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	<title>Ahem-Works &#187; 模型资源</title>
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	<description>The Ahem Area</description>
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		<title>CS经典地图修复美化 Maps Fixed in 3ds max</title>
		<link>http://www.ahem-works.com/cs-maps-to-3ds-max.html</link>
		<comments>http://www.ahem-works.com/cs-maps-to-3ds-max.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Oct 2016 17:39:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aHem</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[场景]]></category>
		<category><![CDATA[建模]]></category>
		<category><![CDATA[模型资源]]></category>
		<category><![CDATA[渲染]]></category>

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		<description><![CDATA[这是一套 CS1.6 经典4张地图的 max 文件，基于2009年一部CS视频作品的想法，我开始在 3ds max 中对这4张地图进行修改与丰富，起初的想法是想把地图没有的面修补起来，能够实现所有地图鸟瞰的视角。 2010年的时候，想给地图的墙面贴图增加细节，地图增加元素，为了实现这个想法，我尝试用面片CG透明贴图贴在上层的方式来添加纹理，另外使用了第三方工具软件 “3DRipperDX” 从更具有精细度的 CS Source 和 早期的CSGO 中 导出模型，由于这是一个内存资源截取软件，所有截取的模型也都只是当前画面里的内容。因此费了不少的精力时间，多次截取，再一个个分离出来。 经过了一次次的修改与调整，贴图的混合，以及模型的添加，大概2014年中旬，这套模型才算完成到了我想要的结果。 正如之前所说，这本来是用来做CS视频作品的，不过现在没有时间精力在继续做CS视频，另外个人技术上实现出来也很困难，我想把这套资源分享出来，你可以渲染到你的CS视频中，也可再更进一步的修改，希望这套模型能够为仍然在坚持制作CS视频的朋友提供帮助。 hey! guys, since 2009 i start to try fix the original map of cs1.6, and add more detail elements in “3ds max” . some hd textures download from www.textures.com (thanks this nice website), i use “3DRipperDX” [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/3ds-max-maps-banner.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/3ds-max-maps-banner.jpg" alt="" title="3ds max maps banner" width="1280" height="480" class="aligncenter size-full wp-image-183" /></a></p>
<p>这是一套 CS1.6 经典4张地图的 max 文件，基于2009年一部CS视频作品的想法，我开始在 3ds max 中对这4张地图进行修改与丰富，起初的想法是想把地图没有的面修补起来，能够实现所有地图鸟瞰的视角。</p>
<p>2010年的时候，想给地图的墙面贴图增加细节，地图增加元素，为了实现这个想法，我尝试用面片CG透明贴图贴在上层的方式来添加纹理，另外使用了第三方工具软件 “3DRipperDX” 从更具有精细度的 CS Source 和 早期的CSGO 中 导出模型，由于这是一个内存资源截取软件，所有截取的模型也都只是当前画面里的内容。因此费了不少的精力时间，多次截取，再一个个分离出来。</p>
<p>经过了一次次的修改与调整，贴图的混合，以及模型的添加，大概2014年中旬，这套模型才算完成到了我想要的结果。<br />
<span id="more-182"></span><br />
正如之前所说，这本来是用来做CS视频作品的，不过现在没有时间精力在继续做CS视频，另外个人技术上实现出来也很困难，我想把这套资源分享出来，你可以渲染到你的CS视频中，也可再更进一步的修改，希望这套模型能够为仍然在坚持制作CS视频的朋友提供帮助。</p>
<blockquote><p>hey!  guys,<br />
since 2009 i start to try fix the original map of cs1.6, and add more detail elements in “3ds max” . some hd textures download from www.textures.com (thanks this nice website), i use “3DRipperDX” export many models from CSsource, and CSgo ,put in these maps.</p>
<p>there are also classic “de_dust2 de_inferno de_nuke de_train”</p>
<p>final , done in 2014 summer. these max files need require 3ds max 2012 or higher.</p>
<p>these maps were prepare for my last CSmovie, but my last movie ? actually i gave up , i got job.</p>
<p>now, i released these maps,you could render in your movie,or fix more detail , i hope can help some moviemaker , maybe more inspiration to creative . </p>
<p>thanks you guys.</p></blockquote>
<p><strong>3ds max 版本需求 max 2012 及以上</strong></p>
<h4><strong>DOWNLOAD 点击下载：</strong></h4>
<p><a href="https://pan.baidu.com/s/1bpvDLPP " target="_blank">https://pan.baidu.com/s/1bpvDLPP </a><br />
提取密码code：4xf3</p>
<p><strong>Mirror :<a href="http://movienations.com/news/1292" target="_blank">http://movienations.com/news/1292</a></p>
<p><strong>渲染图 RENDER:</strong><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-01.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-01.jpg" alt="" title="de_dust2-01" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-184" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-04.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-04.jpg" alt="" title="de_dust2-04" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-185" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-05.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-05.jpg" alt="" title="de_dust2-05" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-186" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-06.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-06.jpg" alt="" title="de_dust2-06" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-187" /></a></p>
<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-01.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-01.jpg" alt="" title="de_inferno-01" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-188" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-02.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-02.jpg" alt="" title="de_inferno-02" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-189" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-04.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-04.jpg" alt="" title="de_inferno-04" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-190" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-07.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-07.jpg" alt="" title="de_inferno-07" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-191" /></a></p>
<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-02.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-02.jpg" alt="" title="de_nuke-02" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-192" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-01.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-01.jpg" alt="" title="de_nuke-01" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-193" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-03.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-03.jpg" alt="" title="de_nuke-03" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-194" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-04.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-04.jpg" alt="" title="de_nuke-04" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-195" /></a></p>
<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-01.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-01.jpg" alt="" title="de_train-01" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-196" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-03.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-03.jpg" alt="" title="de_train-03" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-197" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-04.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-04.jpg" alt="" title="de_train-04" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-198" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-05.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-05.jpg" alt="" title="de_train-05" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-199" /></a></p>
<p><strong>一个和游戏画面结合的测试效果 Test Preview：</strong><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/cs-map-comp-test.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/cs-map-comp-test.jpg" alt="" title="cs-map-comp-test" width="1920" height="820" class="alignnone size-full wp-image-204" /></a></p>
<p>相关模型资源：<a href="http://www.ahem-works.com/cs-weapons-to-3ds-max.html" target="_blank">CS Players To 3ds max 人物模型</a></p>
<p>相关模型资源：<a href="http://www.ahem-works.com/cs-players-to-3ds-max.html" target="_blank">CS Weapons To 3ds max 武器模型</a></p>
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		<title>CS models render 武器模型渲染效果</title>
		<link>http://www.ahem-works.com/cs-models-render.html</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 13:19:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aHem</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[模型资源]]></category>
		<category><![CDATA[渲染]]></category>

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		<description><![CDATA[用之前分享的从Counter Strike游戏中导出的武器模型，结合一个简单场景做的一个渲染，渲染使用3ds max默认逐行扫描渲染器。虽然是老游戏的模型，但效果还是有的。 一款近10年前的游戏了，当时的游戏引擎也没有材质概念，模型上的贴图除了用了亮度关系来表现明暗，没有法线也没有金属材质计算，仅仅是一张简简单单的贴图。在3ds max中为场景打上几盏灯光后，渲染出来效果也不赖，模型贴图弥补了光泽上的不足。 CSmodels render #1 CSmodels render #1 model CSmodels render #2 CSmodels render #2 model]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/CSmodels_render_thumb.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/CSmodels_render_thumb.jpg" alt="" title="CSmodels_render_thumb" width="660" height="340" class="alignnone size-full wp-image-37" /></a></p>
<p>用之前分享的从Counter Strike游戏中导出的武器模型，结合一个简单场景做的一个渲染，渲染使用3ds max默认逐行扫描渲染器。虽然是老游戏的模型，但效果还是有的。</p>
<p>一款近10年前的游戏了，当时的游戏引擎也没有材质概念，模型上的贴图除了用了亮度关系来表现明暗，没有法线也没有金属材质计算，仅仅是一张简简单单的贴图。在3ds max中为场景打上几盏灯光后，渲染出来效果也不赖，模型贴图弥补了光泽上的不足。<br />
<span id="more-36"></span></p>
<p>CSmodels render #1<br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/CSmodels_render_01.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/CSmodels_render_01.jpg" alt="CSmodels_render_01" width="400" class="alignnone size-full wp-image-38" /></a></p>
<p>CSmodels render #1 model<br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/CSmodels_render_AO1.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/CSmodels_render_AO1.jpg" alt="CSmodels_render_AO1" width="400" class="alignnone size-full wp-image-39" /></a></p>
<p>CSmodels render #2<br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/CSmodels_render_02.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/CSmodels_render_02.jpg" alt="CSmodels_render_02" width="400" class="alignnone size-full wp-image-40" /></a></p>
<p>CSmodels render #2 model<br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/CSmodels_render_AO2.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/CSmodels_render_AO2.jpg" alt="CSmodels_render_AO2" width="400" class="alignnone size-full wp-image-41" /></a></p>
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		<title>CS Players To 3ds max 人物模型</title>
		<link>http://www.ahem-works.com/cs-players-to-3ds-max.html</link>
		<comments>http://www.ahem-works.com/cs-players-to-3ds-max.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 05:02:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aHem</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[模型资源]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ahem-works.com/?p=20</guid>
		<description><![CDATA[之前分享了3ds max格式CS武器模型，这套人物模型也是出自于CS1.6原版导出，游戏中的人物模型面数较低，这里模型已经添加了手指细节，并且均已绑定骨骼可直接在动画面板里使用bipe骨骼系统进行动画制作。 CT Players: TR Players: 使用注意：由于使用电脑不同，请打开以后点击材质球手动正确设置贴图路径. 如果模型有什么问题，请联系我，我及时进行修改 ========== Counter Strike Players To 3ds max ======== ========== Ahem-Works Presents ====================== ========== www.Ahem-works.com ======================= support 3ds max 9 or higher Create Animation with bipe bones system, any pose ,any work. 点击下载：Download 3MB 相关模型资源：CS Weapons To 3ds max 武器模型]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/PlayersTo3dsmax_thumb.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/PlayersTo3dsmax_thumb.jpg" alt="PlayersTo3dsmax_thumb" width="660" height="340" class="alignnone size-full wp-image-27" /></a></p>
<p>之前分享了3ds max格式CS武器模型，这套人物模型也是出自于CS1.6原版导出，游戏中的人物模型面数较低，这里模型已经添加了手指细节，并且均已绑定骨骼可直接在动画面板里使用bipe骨骼系统进行动画制作。<br />
<span id="more-20"></span><br />
CT Players:<br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/PlayersTo3dsmax_CT.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/PlayersTo3dsmax_CT.jpg" alt="PlayersTo3dsmax_CT" width="400" class="alignnone size-full wp-image-28" /></a></p>
<p>TR Players:<br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/PlayersTo3dsmax_T.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/PlayersTo3dsmax_T.jpg" alt="PlayersTo3dsmax_T" width="400" class="alignnone size-full wp-image-29" /></a></p>
<h4>使用注意：由于使用电脑不同，请打开以后点击材质球手动正确设置贴图路径.</h4>
<p>如果模型有什么问题，请联系我，我及时进行修改</p>
<pre>
========== Counter Strike Players To 3ds max ========
========== Ahem-Works Presents ======================
========== www.Ahem-works.com =======================

support 3ds max 9 or higher
Create Animation with bipe bones system, any pose ,any work.
</pre>
<p>点击下载：<a class="btn" href="http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2719416316&#038;uk=2134004153" target="_blank">Download 3MB</a></p>
<p>相关模型资源：<a class="btn" href="http://www.ahem-works.com/cs-weapons-to-3ds-max.html" target="_blank">CS Weapons To 3ds max 武器模型</a></p>
<p><a href="http://www.ahem-works.com/cs-weapons-to-3ds-max.html" target="_blank"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/WeaponsTo3dsmax_top.jpg" alt="WeaponsTo3dsmax_top" width="640" height="140" class="alignnone size-full wp-image-19" /></a></p>
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		<item>
		<title>CS Weapons To 3ds max 武器模型</title>
		<link>http://www.ahem-works.com/cs-weapons-to-3ds-max.html</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 04:53:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aHem</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[模型资源]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ahem-works.com/?p=14</guid>
		<description><![CDATA[CS是一款经典游戏，很多朋友喜欢制作视频，还会用到三维动画，之前有国外网友分享过3ds max CS武器模型，但是那套不是原版，有部分模型是第三方面做的，有些模型有UV显示错误的问题，这套模型是我从CS1.6里面原版导出来的模型，没有进行第三方面修改，仅仅是一些修补和修复，喜欢做视频的朋友应该有帮助。 3ds max CS枪支武器模型 1.&#160;&#160;max版本需求3Ds max 9 或 更高 2.&#160;&#160;修正常用几把枪械的UV显示错误问题 3.&#160;&#160;重建模型中心坐标，已转换为polygon 4.&#160;&#160;添加光滑组 使用注意：由于使用电脑不同，请打开以后点击材质球手动正确设置贴图路径. 如果模型有什么问题，请联系我，我及时进行修改 ===== Counter Strike Weapons To 3ds max ====== ===== Ahem-Works Presents ==================== ===== www.Ahem-works.com ===================== CS1.6原版武器模型导出3ds max格式，需求max 9或以上版本打开。 The weapons models export from counter strike into 3ds max ,support 3ds max 9 or higher,Fixed some weapons UV map,Rebuild model [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/WeaponsTo3dsmax_thumb.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/WeaponsTo3dsmax_thumb.jpg" alt="WeaponsTo3dsmax_thumb" width="660" height="340" class="alignleft size-full wp-image-15" /></a></p>
<p>CS是一款经典游戏，很多朋友喜欢制作视频，还会用到三维动画，之前有国外网友分享过3ds max CS武器模型，但是那套不是原版，有部分模型是第三方面做的，有些模型有UV显示错误的问题，这套模型是我从CS1.6里面原版导出来的模型，没有进行第三方面修改，仅仅是一些修补和修复，喜欢做视频的朋友应该有帮助。<br />
<span id="more-14"></span></p>
<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/WeaponsTo3dsmax_render.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/WeaponsTo3dsmax_render.jpg" alt="WeaponsTo3dsmax_render" width="320" class="alignright size-full wp-image-16" /></a></p>
<h5>3ds max CS枪支武器模型</h5>
<p>1.&nbsp;&nbsp;max版本需求3Ds max 9 或 更高<br />
2.&nbsp;&nbsp;修正常用几把枪械的UV显示错误问题<br />
3.&nbsp;&nbsp;重建模型中心坐标，已转换为polygon<br />
4.&nbsp;&nbsp;添加光滑组</p>
<h4>使用注意：由于使用电脑不同，请打开以后点击材质球手动正确设置贴图路径.</h4>
<p>如果模型有什么问题，请联系我，我及时进行修改</p>
<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/WeaponsTo3dsmax_original_new.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/WeaponsTo3dsmax_original_new.jpg" alt="WeaponsTo3dsmax_original_new" width="200" class="alignleft size-full wp-image-17" /></a><br />
===== Counter Strike Weapons To 3ds max ======<br />
===== Ahem-Works Presents ====================<br />
===== www.Ahem-works.com =====================</p>
<p>CS1.6原版武器模型导出3ds max格式，需求max 9或以上版本打开。</p>
<p>The weapons models export from counter strike into 3ds max ,support 3ds max 9 or higher,Fixed some weapons UV map,Rebuild model pivot,Make smooth.Hope you enjoy it, Make your movie better.</p>
<p>点击下载：<a class="btn" href="http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2716360375&#038;uk=2134004153" target="_blank">Download 3MB</a></p>
<p>相关模型资源：<a class="btn" href="http://www.ahem-works.com/cs-players-to-3ds-max.html/" target="_blank">CS Players To 3ds max 人物模型</a></p>
<p><a href="http://www.ahem-works.com/cs-players-to-3ds-max.html/" target="_blank"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2011/11/PlayersTo3dsmax_top.jpg" alt="PlayersTo3dsmax_top" width="640" height="140" class="alignnone size-full wp-image-24" /></a></p>
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