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	<title>Ahem-Works &#187; blog</title>
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	<description>The Ahem Area</description>
	<lastBuildDate>Sun, 11 Jan 2026 06:40:16 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Unlimited Intro 2025 片头 preview</title>
		<link>http://www.ahem-works.com/unlimited-intro-2025-preview.html</link>
		<comments>http://www.ahem-works.com/unlimited-intro-2025-preview.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Jan 2026 06:40:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aHem</dc:creator>
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		<category><![CDATA[渲染]]></category>
		<category><![CDATA[片头]]></category>

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		<description><![CDATA[之前的片头制作于2013年，上一版的片头只应用在了《追击 TRACECHASE》视频中。距今已经过去10年了，如今再看画面的比例，角度透视都略显粗糙，为纪念这个视频组，萌生了对其片头进行重新制作的想法。于是在 2025年 的11月 的时候，将 Unlimited-Productions 的片头进行了重制。 大约从 2025年 10月 开始创建文件夹目录，计划先是保留上一版的文字的形式，再对山体环境进行重置，背景的天空依然沿用上一版的云层素材。整体固定视角无镜头移动。 这次的制作也从过去的 3ds max 软件中的渲染搬到了 After Effects 软件中，使用 Element 3D 插件进行的场景搭建，与材质光影的渲染，再进行合成。整体制作更加方便，在 AE 里面可以更加实时的调整效果，制作工程的分辨率为5K，最终渲染的 4k (3840&#215;2160)，不过可惜天空的素材清晰度不高，最终片头也只有渲染成1080p。 截图：（点击查看大图） 附：Unlimited-Productions 2014 版片头的链接]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2026/01/unlimited-intro-2025.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2026/01/unlimited-intro-2025.jpg" alt="" title="unlimited-intro-2025" width="1280" height="550" class="aligncenter size-full wp-image-316" /></a></p>
<p>之前的片头制作于2013年，上一版的片头只应用在了《<a href="http://www.ahem-works.com/tracechase-2015.html" target="_blank">追击 TRACECHASE</a>》视频中。距今已经过去10年了，如今再看画面的比例，角度透视都略显粗糙，为纪念这个视频组，萌生了对其片头进行重新制作的想法。于是在 2025年 的11月 的时候，将 Unlimited-Productions 的片头进行了重制。</p>
<p>大约从 2025年 10月 开始创建文件夹目录，计划先是保留上一版的文字的形式，再对山体环境进行重置，背景的天空依然沿用上一版的云层素材。整体固定视角无镜头移动。</p>
<p>这次的制作也从过去的 3ds max 软件中的渲染搬到了 After Effects 软件中，使用 Element 3D 插件进行的场景搭建，与材质光影的渲染，再进行合成。整体制作更加方便，在 AE 里面可以更加实时的调整效果，制作工程的分辨率为5K，最终渲染的 4k (3840&#215;2160)，不过可惜天空的素材清晰度不高，最终片头也只有渲染成1080p。<br />
<span id="more-315"></span></p>
<p>截图：（点击查看大图）<br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2026/01/unlimited-intro-2025-001.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2026/01/unlimited-intro-2025-001.jpg" alt="" title="unlimited-intro-2025-001" width="1280" height="720" class="aligncenter size-full wp-image-317" /></a></p>
<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2026/01/unlimited-intro-2025-002.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2026/01/unlimited-intro-2025-002.jpg" alt="" title="unlimited-intro-2025-002" width="1280" height="720" class="aligncenter size-full wp-image-318" /></a></p>
<p>附：<a href="http://www.ahem-works.com/unlimited-intro-2014-preview.html" target="_blank">Unlimited-Productions 2014 版片头的链接</a></p>
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		<title>CS经典地图修复美化 Maps Fixed in 3ds max</title>
		<link>http://www.ahem-works.com/cs-maps-to-3ds-max.html</link>
		<comments>http://www.ahem-works.com/cs-maps-to-3ds-max.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Oct 2016 17:39:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aHem</dc:creator>
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		<category><![CDATA[模型资源]]></category>
		<category><![CDATA[渲染]]></category>

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		<description><![CDATA[这是一套 CS1.6 经典4张地图的 max 文件，基于2009年一部CS视频作品的想法，我开始在 3ds max 中对这4张地图进行修改与丰富，起初的想法是想把地图没有的面修补起来，能够实现所有地图鸟瞰的视角。 2010年的时候，想给地图的墙面贴图增加细节，地图增加元素，为了实现这个想法，我尝试用面片CG透明贴图贴在上层的方式来添加纹理，另外使用了第三方工具软件 “3DRipperDX” 从更具有精细度的 CS Source 和 早期的CSGO 中 导出模型，由于这是一个内存资源截取软件，所有截取的模型也都只是当前画面里的内容。因此费了不少的精力时间，多次截取，再一个个分离出来。 经过了一次次的修改与调整，贴图的混合，以及模型的添加，大概2014年中旬，这套模型才算完成到了我想要的结果。 正如之前所说，这本来是用来做CS视频作品的，不过现在没有时间精力在继续做CS视频，另外个人技术上实现出来也很困难，我想把这套资源分享出来，你可以渲染到你的CS视频中，也可再更进一步的修改，希望这套模型能够为仍然在坚持制作CS视频的朋友提供帮助。 hey! guys, since 2009 i start to try fix the original map of cs1.6, and add more detail elements in “3ds max” . some hd textures download from www.textures.com (thanks this nice website), i use “3DRipperDX” [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/3ds-max-maps-banner.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/3ds-max-maps-banner.jpg" alt="" title="3ds max maps banner" width="1280" height="480" class="aligncenter size-full wp-image-183" /></a></p>
<p>这是一套 CS1.6 经典4张地图的 max 文件，基于2009年一部CS视频作品的想法，我开始在 3ds max 中对这4张地图进行修改与丰富，起初的想法是想把地图没有的面修补起来，能够实现所有地图鸟瞰的视角。</p>
<p>2010年的时候，想给地图的墙面贴图增加细节，地图增加元素，为了实现这个想法，我尝试用面片CG透明贴图贴在上层的方式来添加纹理，另外使用了第三方工具软件 “3DRipperDX” 从更具有精细度的 CS Source 和 早期的CSGO 中 导出模型，由于这是一个内存资源截取软件，所有截取的模型也都只是当前画面里的内容。因此费了不少的精力时间，多次截取，再一个个分离出来。</p>
<p>经过了一次次的修改与调整，贴图的混合，以及模型的添加，大概2014年中旬，这套模型才算完成到了我想要的结果。<br />
<span id="more-182"></span><br />
正如之前所说，这本来是用来做CS视频作品的，不过现在没有时间精力在继续做CS视频，另外个人技术上实现出来也很困难，我想把这套资源分享出来，你可以渲染到你的CS视频中，也可再更进一步的修改，希望这套模型能够为仍然在坚持制作CS视频的朋友提供帮助。</p>
<blockquote><p>hey!  guys,<br />
since 2009 i start to try fix the original map of cs1.6, and add more detail elements in “3ds max” . some hd textures download from www.textures.com (thanks this nice website), i use “3DRipperDX” export many models from CSsource, and CSgo ,put in these maps.</p>
<p>there are also classic “de_dust2 de_inferno de_nuke de_train”</p>
<p>final , done in 2014 summer. these max files need require 3ds max 2012 or higher.</p>
<p>these maps were prepare for my last CSmovie, but my last movie ? actually i gave up , i got job.</p>
<p>now, i released these maps,you could render in your movie,or fix more detail , i hope can help some moviemaker , maybe more inspiration to creative . </p>
<p>thanks you guys.</p></blockquote>
<p><strong>3ds max 版本需求 max 2012 及以上</strong></p>
<h4><strong>DOWNLOAD 点击下载：</strong></h4>
<p><a href="https://pan.baidu.com/s/1bpvDLPP " target="_blank">https://pan.baidu.com/s/1bpvDLPP </a><br />
提取密码code：4xf3</p>
<p><strong>Mirror :<a href="http://movienations.com/news/1292" target="_blank">http://movienations.com/news/1292</a></p>
<p><strong>渲染图 RENDER:</strong><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-01.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-01.jpg" alt="" title="de_dust2-01" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-184" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-04.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-04.jpg" alt="" title="de_dust2-04" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-185" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-05.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-05.jpg" alt="" title="de_dust2-05" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-186" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-06.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_dust2-06.jpg" alt="" title="de_dust2-06" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-187" /></a></p>
<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-01.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-01.jpg" alt="" title="de_inferno-01" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-188" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-02.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-02.jpg" alt="" title="de_inferno-02" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-189" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-04.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-04.jpg" alt="" title="de_inferno-04" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-190" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-07.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_inferno-07.jpg" alt="" title="de_inferno-07" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-191" /></a></p>
<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-02.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-02.jpg" alt="" title="de_nuke-02" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-192" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-01.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-01.jpg" alt="" title="de_nuke-01" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-193" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-03.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-03.jpg" alt="" title="de_nuke-03" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-194" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-04.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_nuke-04.jpg" alt="" title="de_nuke-04" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-195" /></a></p>
<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-01.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-01.jpg" alt="" title="de_train-01" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-196" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-03.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-03.jpg" alt="" title="de_train-03" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-197" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-04.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-04.jpg" alt="" title="de_train-04" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-198" /></a><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-05.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/de_train-05.jpg" alt="" title="de_train-05" width="1920" height="720" class="alignnone size-full wp-image-199" /></a></p>
<p><strong>一个和游戏画面结合的测试效果 Test Preview：</strong><br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/cs-map-comp-test.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/cs-map-comp-test.jpg" alt="" title="cs-map-comp-test" width="1920" height="820" class="alignnone size-full wp-image-204" /></a></p>
<p>相关模型资源：<a href="http://www.ahem-works.com/cs-weapons-to-3ds-max.html" target="_blank">CS Players To 3ds max 人物模型</a></p>
<p>相关模型资源：<a href="http://www.ahem-works.com/cs-players-to-3ds-max.html" target="_blank">CS Weapons To 3ds max 武器模型</a></p>
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		<title>MiRRORiN</title>
		<link>http://www.ahem-works.com/mirrorin.html</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2016 17:55:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aHem</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[AE]]></category>
		<category><![CDATA[合成]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ahem-works.com/?p=201</guid>
		<description><![CDATA[用时一周的时间制作，选取的一些冷门地图的DEMO制作，这一次尝试把画面水平反转过来，飘落的粒子使用 3ds max 中 PF 粒子系统渲染，总体是一部偏慢节奏的短片。 Creator: aHem Length: 03:48 Resolution: 1280*480 Codec : x264 soundtrack : Auma &#8211; Sygnal 高清下载 Download：https://pan.baidu.com/s/1i5i8jWT 提取code：cz76 国内优酷在线播放链接：http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NTE4MzUyOA==.html 国外youtube播放链接：https://www.youtube.com/watch?v=DUzuG3D421g]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/MiRRORiN.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/10/MiRRORiN.jpg" alt="" title="MiRRORiN" width="1280" height="480" class="alignnone size-full wp-image-202" /></a></p>
<p>用时一周的时间制作，选取的一些冷门地图的DEMO制作，这一次尝试把画面水平反转过来，飘落的粒子使用 3ds max 中 PF 粒子系统渲染，总体是一部偏慢节奏的短片。<br />
<span id="more-201"></span><br />
Creator: aHem<br />
Length: 03:48<br />
Resolution: 1280*480<br />
Codec : x264<br />
soundtrack :  Auma &#8211; Sygnal</p>
<p>高清下载 Download：<a href="https://pan.baidu.com/s/1i5i8jWT" target="_blank">https://pan.baidu.com/s/1i5i8jWT</a>     提取code：cz76</p>
<p>国内优酷在线播放链接：<a href="http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NTE4MzUyOA==.html" target="_blank">http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NTE4MzUyOA==.html</a></p>
<p>国外youtube播放链接：<a href="https://www.youtube.com/watch?v=DUzuG3D421g" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=DUzuG3D421g</a></p>
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		<title>《追击 TRACECHASE》多年精彩CSFRAG集锦</title>
		<link>http://www.ahem-works.com/tracechase-2015.html</link>
		<comments>http://www.ahem-works.com/tracechase-2015.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Mar 2016 16:02:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aHem</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[AE]]></category>
		<category><![CDATA[合成]]></category>

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		<description><![CDATA[从2015年3月14建立工程文件夹开始录制，玩了这么多年的CS，每一次都录制了DEMO，数量不少拿的出手的不多，筛选了91个povfrag片段，剪辑选用72组精彩瞬间，这次录制视频片段采用 1280&#215;640 尺寸输出1280&#215;580。 尝试过1920&#215;960，CS1.6游戏引擎贴图大多数256&#215;256，贴图实在达不到后者的精细度，录制采用100fps录入，没有用更高的fps值，因为实际游戏时候的fps也不会超过100，尽可能还原游戏时候的流畅程度。 由于视频时长较长，担心电脑带不动，这次将片头与中间FRAG与结尾，共作为5个部分来单独制作，最后在整合在一起进行输出。最终的渲染输出在AE中进行的微调色，亮部与暗部作降曝光提暗处理。特效片段之前都做了，剪辑的时候还是没有加入进来，还是想打造原汁原味的FRAG集锦。 这次视频总工程文件体积 1.17TB 算是做得最庞大的CS视频了。片头与片尾做了两个不同色调的字幕片段。 海报也同样是两个颜色版： 高清下载地址：http://pan.baidu.com/s/1mh2Roi0 提取密码 96us 在线播放链接：http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ5NDAwNTQ2MA==.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/03/tracechase-poster1.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/03/tracechase-poster1.jpg" alt="" title="tracechase-poster1" width="1280" height="640" class="aligncenter size-full wp-image-178" /></a></p>
<p>从2015年3月14建立工程文件夹开始录制，玩了这么多年的CS，每一次都录制了DEMO，数量不少拿的出手的不多，筛选了91个povfrag片段，剪辑选用72组精彩瞬间，这次录制视频片段采用 1280&#215;640 尺寸输出1280&#215;580。</p>
<p>尝试过1920&#215;960，CS1.6游戏引擎贴图大多数256&#215;256，贴图实在达不到后者的精细度，录制采用100fps录入，没有用更高的fps值，因为实际游戏时候的fps也不会超过100，尽可能还原游戏时候的流畅程度。<br />
<span id="more-177"></span><br />
由于视频时长较长，担心电脑带不动，这次将片头与中间FRAG与结尾，共作为5个部分来单独制作，最后在整合在一起进行输出。最终的渲染输出在AE中进行的微调色，亮部与暗部作降曝光提暗处理。特效片段之前都做了，剪辑的时候还是没有加入进来，还是想打造原汁原味的FRAG集锦。</p>
<p>这次视频总工程文件体积 1.17TB 算是做得最庞大的CS视频了。片头与片尾做了两个不同色调的字幕片段。</p>
<p>海报也同样是两个颜色版：<br />
<a href="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/03/tracechase-poster2.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img src="http://www.ahem-works.com/uploads/2016/03/tracechase-poster2.jpg" alt="" title="tracechase-poster2" width="1280" height="640" class="aligncenter size-full wp-image-179" /></a></p>
<p>高清下载地址：<a href="http://pan.baidu.com/s/1mh2Roi0" target="_blank">http://pan.baidu.com/s/1mh2Roi0</a> 提取密码 96us</p>
<p>在线播放链接：<a href="http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ5NDAwNTQ2MA==.html" target="_blank">http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ5NDAwNTQ2MA==.html</a></p>
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